1.HTTP(超文本传输协议) HTTP 是一种用于获取 HTML 文档等资源的协议。它是网络上任何数据交换的基础,是一种客户端-服务器协议。
2.HTTP/3 HTTP/3 是 HTTP 的下一个重要修订版本。它在 QUIC 上运行,QUIC 是一种新的传输协议,专为移动互联网的大量使用而设计。它依赖于 UDP 而不是 TCP,这使得网页响应速度更快。VR 应用程序需要更多带宽来呈现虚拟场景的复杂细节,因此迁移到由 QUIC 支持的 HTTP/3 可能会从中受益。
3.HTTPS(超文本传输协议安全 HTTPS 扩展了 HTTP,使用加密技术实现安全通信。
4.WebSocket WebSocket 是一种通过 TCP 提供全双工通信的协议。客户端通过建立 WebSocket 从后端服务接收实时更新。与总是 “拉取 “数据的 REST 不同,WebSocket 可以 “推送 “数据。在线游戏、股票交易和消息应用程序等应用都利用 WebSocket 进行实时通信。
5.TCP(传输控制协议 TCP 的设计目的是在互联网上发送数据包,确保数据和信息在网络上成功传递。许多应用层协议都建立在 TCP 协议之上。
6.UDP(用户数据报协议) UDP 直接向目标计算机发送数据包,无需先建立连接。UDP 通常用于对时间敏感的通信,偶尔丢弃数据包比等待更好。语音和视频流量通常使用此协议发送。
7.SMTP(简单邮件传输协议) SMTP 是一种标准协议,用于从一个用户向另一个用户传输电子邮件。
8.FTP(文件传输协议) FTP 用于在客户端和服务器之间传输计算机文件。它有独立的控制通道和数据通道连接。

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(一) 不准设置弱口令;
(二) 不准使用非工作邮箱代收工作邮件;
(三) 不准点击来路不明邮件中的链接或打开附件;
(四) 不准将账号与口令明文保存于终端上;
(五) 不准将系统设计文档、网络拓扑等敏感信息存放于
服务器上;
(六) 不准将本人使用的账号与口令告知他人;
(七) 不准在互联网上的外部网站或应用(如论坛、微博、
即时通信软件等)上使用与公司设备、系统上相同的
账号或口令;
(八) 不准允许来路不明的人员远程控制公司内各类设备
或执行其告知的各项指令;
(九) 不准将网站或系统源代码上传至互联网上;
(十) 不准设置公司内业务系统为自动登录;
(十一) 不准私自在办公网络及其他内网中搭建无线热点;
(十二) 不准将终端同时跨接内外网;
(十三) 不准未经审批开通内部系统的互联网出口。



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